home is where you hang your hard drive
a insistência por <a href="http://www.buffalotom.com/disco/smitten.html#wiser" title="" target="_blank">"wiser"</a> não tem sido tão inexplicável assim. estou passando por uma daquelas temporadas pessoais em que compreender a falta de inteligência não é o mesmo que ambicionar ser <a href="http://home.wangjianshuo.com/archives/20020911_movabletype_successfully_installed_on_windows_xp.htm" title="" target="_blank">gênia</a>. e que fazer milagres com a minha máquina não é o mesmo que conseguir os resultados desejados no início do trabalho.
Gemstone não teve jogadores suficientes para acontecer ontem, mas a sorte em se ter DM aficcionado por jogos é que sem RPG, a gente ainda consegue ganhar uma noite nem que seja morrendo sem parar jogando BF em servidores craqueados da rede. o ping estava alto, mas a persistência dos tanques e aviões estava tão voraz que despencamos terrivelmente - mas ainda assim eu consegui terceira posição no time dos aliados.
e finalmente agora eu posso participar do <b>The Game Neverending prototype</b>. o email com as informações de acesso e senha para login chegaram, e a espera de sete meses encontrou seu fim. e pra quem não faz a menor idéia do que eu esteja falando, explico. o <a href="http://www.gameneverending.com/" title="" target="_blank">game neverending</a> é uma iniciativa da <a href="http://www.ludicorp.com/about/index.html" title="" target="_blank">ludicorp</a> que é formada e admirada pelo grupo dos melhores webdesigners e programadores que eu pessoalmente - invejo.
<img src="http://www.meltoni.com/bwxml/never.jpg">
o primeiro teste deu-se por ocorrido, mas eu ainda preciso aprender a jogar. o game neverending roda sem problemas em navegadores para PCs tanto quanto para MACs (Internet Explorer 5.5+; Mozilla 1.0+ Chimera 0.6+) e exige Flash 6 além de uma máquina suficientemente rápida (eu ainda preciso contornar este problema).